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『アイドルマスター シャイニーフェスタ』は、南国リゾートの

『アイドルマスター シャイニーフェスタ』は、南国リゾートの音楽祭(フェスタ)を舞台に、“歌と華やかなステージ“に加え、昨年放送されたアニメ「アイドルマスター」の名場面、バンドやドラマ風などアイマス初の映像表現などが満載! さらに今回は、新作アニメまるまる1話分(約23分)、それぞれのパッケージに異なる展開のものが収録と、新たな映像表現による、アイドルたちの多彩で魅力的な一面が盛りだくさんの内容となっています

本作を初めてプレイする際には、『ハニー サウンド』『ファンキー ノート』『グルーヴィー チューン』の各パッケージごとに収録される新作アニメがスタートアイドル達が南国リゾート地を訪れ、シャイニーフェスタの舞台である音楽祭(フェスタ)に参加するところから描かれています

『バケーションアイランド』という大人気の南国リゾートで開催される「バケーションアイランド国際音楽祭」から、正式に招待を受けた765プロダクションのアイドル達は大喜びバケーションアイランドは、野外ステージ、プール、遊園地などなど、様々な娯楽施設が満載のリゾート地なのですが、ここで思わぬ落とし穴がなんと、765プロのアイドル全員がいけるわけではないことがプロデューサーから告げられます今回参加するメンバーは、どのアイドルになるのでしょうか?それが、なんと3パッケージそれぞれの担当アイドルになるのですなお、新作アニメは、何度も見直す機能も用意されています

さらに、新作アニメには、もう一つ大きな魅力が用意されていますメインテーマソングである「MUSIC」の新曲に加えて、各パッケージごとに担当アイドルによって歌われる新曲の存在が明らかにされましたその新曲は新作アニメ内の音楽祭で披露される予定ですが、それぞれパフォーマンス演出はアイドルたちに任されているとのこと一体どんな演出になるのか? 新作アニメの中で描かれる物語(ストーリー)で、その答えが明らかにされる模様です
集英社の「週刊少年ジャンプ」増刊誌に当たる「ジャンプNEXT!」その最新号「ジャンプNEXT! 2012SUMMER」は8月11日に発売されたが、その特別編集版が電子雑誌として配信開始となった

 週刊少年ジャンプの人気連載で先日連載を終了した『ぬらりひょんの孫』の完結編「葵螺旋城 最終決戦編」のほか、「magico」「ニセコイ」「ハイキュー!!」「パジャマな彼女」「恋染紅葉」「斉木楠雄のψ難」「戦星のバルジ」「暗殺教室」「タカマガハラ」など週刊少年ジャンプ連載陣による番外編、新人読切10作品など約600ページのボリュームとなっている

 紙の同誌との違いは、『ぬらりひょんの孫 葵螺旋城 最終決戦編』が64ページすべてフルカラーとなっている点と、価格が333円(税別)となっている点(紙版は440円)

 Yahoo!ブックストア、紀伊國屋書店BookWebPlusで8月18日から配信開始となったのに続き、8月20日からはBookLive!やReader Store、GALAPAGOS STOREで、その後hontoやLISMO Book Storeなど主要な電子書店で配信が予定されている世界で受け入れられる“Too Japanese”とは?
 2012年8月20日~22日、パシフィコ横浜にて開催されている、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC2012”初日の2012年8月20日に行われた、“Too Japaneseなゲームって…海外で評価されないの?~『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動』の場合~”と題したセッションをリポートしよう

 近年、日本製のゲームが海外で苦戦するケースが多くなっているのはご存じの通りとはいえ、日本よりもはるかに大きな市場規模を持つ北米、欧州など世界市場を無視していては、商業的な成功を収めにくいのも事実だそんな中、『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動』(以下、『GRAVITY DAZE』)は、日本はもちろん、北米、欧州、アジアの各国で高い評価を得ることに成功している

 このセッションでは、ファーストパーティー製のタイトルで、かつ新ハードPlayStation Vita用の大型タイトルとして、世界で成功することを求められた『GRAVITY DAZE』が、いかにしてそのミッションを達成したのか、その秘密の一部が明かされた

 講演を行ったのは、ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイドスタジオ JAPANスタジオ シニアプロデューサーの五十峯誠氏と、シニアゲームデザイナーの佐藤直子氏だ

●大きな使命を課せられた『GRAVITY DAZE』
 セッションの前半では、五十嵐氏から、『GRAVITY DAZE』発売までの流れが説明された読者の中にはご存じの方も多いかもしれないが、本作は当初プレイステーション3用タイトルとして企画されたものだそれが、新ハードPS Vitaを牽引する本格的なタイトルが必要になったという事情と、本作の“重力操作”というコンセプトとPS Vitaのモーションセンサーの相性が非常によいこと、などの理由から、PS Vita用として制作されることになったわけだ

 さて、世界での成功を狙うとはいえ、まずは国内でしっかりと成功を収めることが重要だというわけで、最初に日本のゲームユーザーにリーチするために、何を柱にしたのかが説明された

『バケーションアイランド』という大人気の南国リゾートで開催される「バケーションアイランド国際音楽祭」から、正式に招待を受けた765プロダクションのアイドル達は大喜びlv財布

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